カジノ・スクエア・メソッド(MCC)の歴史
カジノ・スクエア・メソッド(MCC)の歴史 自伝的記録 著者:ヨエル・マレーロ 第1章:日本における起源(1998–2000) カジノ・スクエア・メソッドは、最初から明確なアイデアとして生まれたわけではない。 それは「欠如」から生まれた。 日本に到着したとき、私がキューバで経験してきたカジノというダンスは、そこには存在していなかった。 「キューバンサルサ」と呼ばれるものはあったが、それは私の記憶と一致しなかった。どこか違っていた。 そこからすべてが始まった。 私は教師も、参考資料も、方法論も持っていなかった。 唯一持っていたのは、子供の頃から踊ってきたカジノの記憶だった。 だから私は、それを再構築することにした。 私は自分自身を録画し始めた。パートナーなしで。 代わりに椅子を使い、それを固定されたパートナーとして扱った。 その周りで踊り、男性と女性の役割を交互に行った。 床にテープで足の軌跡を記録し、それを紙に書き写した。 それが私の最初の実験室だった。 結果は決して美しいものではなかった。 軌跡は直線的で、不規則で、まとまりがなかった。 しかしその中で私は一つのことを理解した: 記憶に意味があるなら、その意味は表面ではなく、内部に存在している。 私はキューバで知っていたすべてのフィギュアをリスト化し始めた。 教えられた形ではなく、自分が体験した形として。 そして徐々に、不規則さの中に繰り返される構造があることに気づいた。 当時の日本では、カジノという名前すら存在していなかった。 それは「キューバンサルサ」と呼ばれ、直線的な構造で教えられていた。 その状況の中で、私はある立場に置かれた: 私は何か新しいものを作っているのではなく、失われたものを回復しようとしていた。 その瞬間に、MCCは誕生していた。 第2章:キューバでの検証(2003–2004) 日本での2年間の研究の後、私は自分の仮説を検証する必要を感じた。 そしてキューバに戻った。 私はダンサーとしてではなく、観察者として戻った。 ハバナの様々なダンスイベントに通い、観察し、分析した。 そこで私は人生で最も重要な発見の一つに到達した。 カジノには確かに共通の構造が存在していた。 しかしそれは誰にも形式化されていなかった。 誰もが使っているが、誰も理解していない。 それを見るために、私は一つの決断を...